日常/非日常
ジョイポリスの事故。
体感ゲームの老舗がやっちゃぁイケナイ事だわ。
とか言って、確かに初期からシートベルトはついていたけれど、実際ゲームする時に着けた覚えはなかったり。強制された事もなく。
まぁダブルクレイドルなAfterBurnerや、
ゆりかごタイプなPowerDriftにも、ベースにセンサーがついていて、足を乗っけただけでムービングは止まるようになっていたもんね。(ソレをビニールテープで塞いでるゲーセンも有った気が(笑))
でも当時TAITOのD3BOSSやR360では事故は有ったみたい。
関連なトコロを拾い読みしていると、『身障者だから』絡みで話がややこしくなった、みたいな話題も有って。
でもさー。基本は『ベルト装着できなかったんだから乗れないよ』でいいんじゃないの?いくらごねたって。
基準外を作るものではないでしょ?こういうのって。
非日常な刺激をを求めてやってくるお客と、日常なルーチンをこなすだけの従業員とのギャップというか。マニュアルを作ってるのも日常な社員だろうしなー。
----
大阪の鉄道事故。
列車って、前後の剛性は当然の様に考えられてるんだろうけれど、横っ腹への荷重は想定外だろうなと。
というかあれだけの長さと開口部があれば弱いよなと。
ピロティにぶち当たったっていうマンションの方はどれだけのダメージなのかしら。
もーね、ニュース見てたら『ぺっしゃんこ』って連呼してる解説が耳に入ってなんだか居心地悪いというかなんというか。
体感ゲームの老舗がやっちゃぁイケナイ事だわ。
とか言って、確かに初期からシートベルトはついていたけれど、実際ゲームする時に着けた覚えはなかったり。強制された事もなく。
まぁダブルクレイドルなAfterBurnerや、
ゆりかごタイプなPowerDriftにも、ベースにセンサーがついていて、足を乗っけただけでムービングは止まるようになっていたもんね。(ソレをビニールテープで塞いでるゲーセンも有った気が(笑))
でも当時TAITOのD3BOSSやR360では事故は有ったみたい。
関連なトコロを拾い読みしていると、『身障者だから』絡みで話がややこしくなった、みたいな話題も有って。
でもさー。基本は『ベルト装着できなかったんだから乗れないよ』でいいんじゃないの?いくらごねたって。
基準外を作るものではないでしょ?こういうのって。
非日常な刺激をを求めてやってくるお客と、日常なルーチンをこなすだけの従業員とのギャップというか。マニュアルを作ってるのも日常な社員だろうしなー。
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大阪の鉄道事故。
列車って、前後の剛性は当然の様に考えられてるんだろうけれど、横っ腹への荷重は想定外だろうなと。
というかあれだけの長さと開口部があれば弱いよなと。
ピロティにぶち当たったっていうマンションの方はどれだけのダメージなのかしら。
もーね、ニュース見てたら『ぺっしゃんこ』って連呼してる解説が耳に入ってなんだか居心地悪いというかなんというか。




Comments
ピロティじゃなかったら(もう少し壁があったら)あんなに1両目が入り込まなかったかなとかも思ったり。
それもアレって立駐が仕込んであったとか?そいうの初めて見た気がします。
と、私もちょっと思いました。
かなりの衝撃だと思うんだけど・・
立て替えとか必要なのかな。